O que é metaverso?

Perguntado por: opacheco . Última atualização: 28 de junho de 2023
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Metaverso é o termo que indica um tipo de mundo virtual que tenta replicar/simular a realidade através de dispositivos digitais. É um espaço coletivo e virtual compartilhado, constituído pela soma de "realidade virtual", "realidade aumentada" e, "Internet".

Metaverso é um ambiente virtual coletivo, em que várias pessoas podem interagir entre si e com marcas. Para isso, os usuários usam avatares – ou seja, representações de si mesmos dentro deste ambiente. O objetivo pode variar de acordo com cada plataforma.

O metaverso idealizado pela Meta ainda está em desenvolvimento, mas há outras plataformas que já permitem ingressar em ambientes 3D imersivos. É o caso do game Second Life, que segue uma proposta muito semelhante à ideia de Mark Zuckerberg.

Confira alguns exemplos de aplicação do metaverso nas empresas

  • Microsoft. Em 2021, a Microsoft lançou o Mesh – uma espécie de metaverso próprio –, que possibilita encontros interativos entre pessoas de diferentes locais. ...
  • Lojas Renner. ...
  • Nike. ...
  • Itaú ...
  • Adidas. ...
  • Gucci.

O metaverso propõe uma nova forma de nos relacionarmos e entender a vida por meio da tecnologia. A evolução tecnológica, em uma incansável busca por encontrar novas formas de conforto e entretenimento, é constante no mundo atual.

6 principais riscos do Metaverso e como se proteger

  • Violação de Privacidade.
  • Distorção da realidade e impacto na autoestima.
  • Problemas com Blockchain.
  • Circulação de Fake News e Teorias da conspiração.
  • Riscos para as crianças.
  • Golpes do tipo catfish.

Em meados de janeiro de 2022, a startup Beupse anunciou o pré-lançamento daquele que seria o primeiro metaverso completamente brasileiro, chamado Bite. Land. Nele, o internauta teria acesso a lojas, eventos, imobiliárias, escolas, galerias de arte e muito mais.

Em 2021, um terreno lá existente foi vendido por 618 mil MANA para uma empresa chamada Tokens.com. Na época, esse valor equivalia a US$ 2,4 milhões – quase R$ 12,5 milhões em conversão direta.

O metaverso é um conceito que não tem um dono específico. Não há, até mesmo, uma definição ideal para ele. De forma simplista, podemos dizer que ele é uma nova possibilidade de realidade digital que assimila elementos da web, de redes sociais, de jogos, das criptomoedas e da realidade aumentada.

A principal característica do metaverso será a presença social imersiva, ou seja, as pessoas terão a sensação de estar perto umas das outras. Não é necessariamente sobre passar mais tempo online ou substituir as experiências no mundo físico, mas tornar mais significativo o tempo que você está online.”

Poderemos interagir com avatares de professores renomados de universidades internacionais sem sair de casa. Poderemos praticar esportes ao lado de avatares de jogadores profissionais. Assim, irá afetar todas as áreas de comunicação humana: reuniões de trabalho, ensino, relações pessoais e muito mais.

Basta criar sua conta e seu avatar para começar a viver essa experiência a partir de seu próprio navegador de internet. Entre as possíveis atividades neste mundo descentralizado estão a possibilidade de construir, comprar e vender propriedades, obras de arte e NFTs.

6 metaversos que existiam antes do Facebook Horizon

  1. There.
  2. VRChat. ...
  3. Second Life. ...
  4. OZ Virtual. ...
  5. MOO. O MOO é um ambiente online destinado a jogos multiplayer. ...
  6. AllSeated. O AllSeated é uma startup que trabalha há muitos anos para criar um ambiente virtual específico para a realização de eventos. ...

Dentre elas, podemos destacar:

  • Nike. Em 2021, a Nike cricou a Nikeland no jogo Roblox e anunciou a compra da empresa Artifact Studios (RTFKT), especializada na criação de tênis e artefatos digitais. ...
  • Balanciaga. ...
  • Vans. ...
  • Lojas Renner. ...
  • Banco do Brasil. ...
  • TIM Brasil.

O metaverso pode ser dividido em 04 categorias com base nos dois eixos descritos acima:

  • Realidade aumentada;
  • Lifelogging;
  • Mundo espelho;
  • Realidade virtual;